jueves, 20 de mayo de 2010

martes, 11 de mayo de 2010

viernes, 30 de abril de 2010

miércoles, 14 de abril de 2010

miércoles, 24 de marzo de 2010

martes, 23 de marzo de 2010

martes, 23 de febrero de 2010

martes, 12 de enero de 2010

TEMA 4 - PERIFÉRICOS MICROINFORMÁTICOS

INTRODUCCIÓN

Cualquier sistema informático no tendría sentido sin unos periféricos asociados a su uso. Estos elementos del sistema informático permiten establecer un dialogo con el usuario o con otros sistemas informáticos.

Según su funcionalidad los periféricos se pueden dividir en cinco grandes grupos:


  • Periféricos de entrada: son dispositivos que únicamente captan y envían datos al sistema informático. Ejemplos de dispositivos de entrada serían un micrófono o un teclado.
  • Periféricos de salida: se trata de dispositivos que únicamente muestran la salida del sistema. Ejemplos de dispositivos de salida serian lo monitores o altavoces.
  • Periféricos de entrada/salida: son dispositivos que agrupan las dos anteriores funcionalidades, es decir, son capaces de enviar y recibir información de un sistema informático. Un ejemplo claro de este tipo de dispositivos son las pantallas táctiles.
  • Periféricos de almacenamiento: además de los dispositivos internos de almacenamiento podemos encontrar periféricos externos usados para almacenar datos. Un posible ejemplo sería un disco duro externo con carcasa independiente o un dispositivo de almacenamiento en red.
  • Periféricos de comunicación: se trata de dispositivos externos que permiten al sistema comunicarse con otros. Ejemplos de este tipo de periféricos serian los módems y tarjetas de red.
Sin embargo, nosotros vamos a catalogarlos en grupos dependiendo de su importancia,estos tres grandes grupos son los siguientes:
  • Los periféricos básicos: que son los que suelen ser obligatorios en todo sistema informático.
  • Otros periféricos: que aunque pueden contar con funciones importantes para el funcionamiento del sistema, no son de obligatorio uso y no se encuentran en todos los sistemas informáticos.

Dispositivos de
conectividad: no se tratan realmente de un periférico de un ordenador ya que pueden funcionar autónomamente, pero son elementos importantes para que el sistema informático tenga conectividad con internet u otros equipos.


4.1 PERIFÉRICOS BÁSICOS

Estos periféricos son los que todo sistema informático debe tener para garantizar un correcto funcionamiento y aprovechar las funcionalidades básicas de un ordenador.

4.1.1 MONITOR



El monitor es el elemento que se relaciona principalmente con un sistema informático. Su principal función es ofrecer una visión de las operaciones que se están realizando en el ordenador.Un monitor es un dispositivo de salida que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:

  • VGA

  • DVI

  • HDMI





Los monitores pueden ser catalogados en dos tipos:


  • Monitor CRT: se trata de una tecnología en desuso en la actualidad en los ordenadores personales. Esta tecnología está basada en un tubo de rayos catódicos que proyecta electrones en una pantalla. Están en desuso porque consumen mucha energía y ocupan mucho espacio.



Monitor TFT:
se trata de monitores mal llamados “planos” que ocupan poco espacio y su consumo es menor. Estos monitores pueden ser construidos en varias tecnologías y son los utilizados ampliamente en la actualidad.



Parámetros a tener en cuenta en la valoración de un monitor:




  • Tamaño: el tamaño de un monitor se mide en pulgadas. Cuando mayor sea el tamaño mayor será el coste, pero no tiene por qué tener mayor calidad de imagen.


  • Tamaño del punto: mide la nitidez de la imagen. Mejor cuanto menor sea.


  • Resolución máxima: relacionado con los dos parámetros anteriores, nos dice cuánto de bien se va a ver un monitor.


Además de estos dos tipos básicos de monitores, es importante destacar el avance tecnológico que representan las pantallas táctiles. Estas pantallas son dispositivos de entrada/salida que permiten al usuario transmitir información en tiempo real de lo que se está viendo.



4.1.2 TECLADO


Un teclado es un periférico de entrada compuesto de distintas teclas con las letras del alfabeto, caracteres numéricos y signos de puntuación entre otras cosas. Además un teclado presenta teclas de control necesarias para validar operaciones, ejecutar comandos en procesadores de textos o teclas de función.



Un teclado es un dispositivo de entrada que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:


  • PS/2

  • USB


El teclado más utilizado en informática es el teclado de 104 teclas, el cual cuenta con cuatro partes diferenciadas:


  • La parte del teclado que más ocupa es la destinada a teclas y números.


  • En la parte derecha existe un teclado únicamente numérico para acceso rápido a los números.


  • Entre las dos partes anteriores existen teclas de movimiento de cursor o flechas y teclas de avance o retroceso de cursor rápido en un procesador de texto.


  • Encima del teclado alfanumérico existen habitualmente 12 teclas de función que pueden ser programadas para la utilización en las distintas aplicaciones.



Parámetros a tener en cuenta en la valoración de un teclado:


  • Conector: importante para saber si vale para nuestro equipo.

  • Tamaño: si cuenta con todas las teclas o ha sido reducido.

  • Tipo de pulsadores: mecánicos o de membrana.

  • Otros botones: como control de volumen o lector de tarjetas incorporado.







4.1.3 RATÓN

El ratón es un dispositivo apuntador que se utiliza con una única mano y que detecta el movimiento que se imprime en él para mover en la pantalla un puntero.

Cuenta habitualmente con dos botones y una rueda. Los dos botones suelen llamarse botón derecho y el botón izquierdo y sirven para fijar la actuación del mismo, mientras que la rueda ayuda en los desplazamientos verticales en la navegación por documentos o web.

Un ratón es un dispositivo de entrada que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:

  • Puerto serie.
  • PS/2 de color verde.
  • USB.

Se trata de un dispositivo fundamental en el uso de un ordenador con interfaz gráfico y que proporciona un acceso y uso sencillo de las aplicaciones de los ordenadores.


Párametros a tener en cuenta en la valoración de un ratón:
  • Por mecanismo de detección de movimiento: los ratones pueden ser mecánicos u ópticos.
  • Por conexión: cable o inalámbricos.
  • Por el número de botones: aunque lo clásico eran 2 o 3 botones, actualmente existen ratones hasta con 10 botones.

















4.1.4 ALTAVOCES Y AURICULARES

Un altavoz o auricular es utilizado para la reproducción de sonido en el ordenador, este sonido es actualmente muy importante en los ordenadores, ya que el contenido multimedia tanto en la web como en aplicaciones esta muy extendido en la actualidad.

Unos altavoces o auriculares son dispositivos de salida que pueden ser conectados a través de los siguientes conectores:
  • Conector Jack de color verde.

Para que un altavoz funcione, el equipo debe contar con una tarjeta de sonido instalada (cosa que actualmente se integra en la placa en casi todos los ordenadores).

Parámetros a tener en cuenta en la valoración de unos altavoces o auriculares:

  • Potencia: marca la calidad de sonido que tendrá el periférico.
  • Número de altavoces: un mayor número proporcionará un sonido más envolvente.







4.1.5 MÍCROFONO


Un micrófono es un periférico que permite a un usuario transmitir sonido a un ordenador. Lo tratamos al igual que los altavoces como un dispositivo básico, debido a la importancia que se le da en los sistemas informáticos a la multimedia en la actualidad.

Un micrófono es un dispositivo de entrada que puede ser conectado a través de un conector Jack.





















4.2 OTROS PERIFÉRICOS

Estos perífericos no son necesarios para un funcionamiento básico de un ordenador, pero en ciertos ambientes son muy importantes.



4.2.1 IMPRESORA



Se trata de un periférico que permite reproducir un medio gráfico en un soporte físico como el papel. Este periférico es muy usado en oficinas y uno de los periféricos no indispensables más importantes de un sistema informático.

Una impresora es un dispositivo de salida que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:
  • Puerto Paralelo
  • USB
  • Firewire

Las impresoras pueden ser de muchos tipos, actualmente las que más se venden son de los siguientes tipos:
  • Impresora por inyección de tinta
  • Impresora láser
Parámetros a tener en cuenta en la valoración de una impresora:
  • Conexión: actualmente las impresoras se conectan por puertos USB, aunque también se podrían encontrar impresoras con puertos paralelos o incluso con un interfaz de red integrado.
  • Resolución máxima: Definición máxima con la que pueden imprimir.
  • Velocidad: páginas por minuto (ppm). Número de páginas máximo que pueden imprimir en un minuto.
  • Tecnología: láser o tinta. Esto va a marcar mucho los costes de mantenimiento.















4.2.2 CÁMARA DIGITAL O WEBCAM

La cámara digital o webcam es un periférico de ordenador importante para la realización de videoconferencias o videollamadas. Permite capturar imágenes y ser trasmitidas en tiempo real.

Una de sus características principales es que no suelen tener una resolución o calidad muy buena, ya que su cometido es transmitir video por internet, y esto no puede ser realizado en videos de una resolución muy alta (como por ejemplo las cámaras digitales de uso fotográfico).

Una cámara digital es un dispositivo de entrada que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:

  • Puerto paralelo.
  • USB
  • Firewire
Parámetros a tener en cuenta en la valoración de una webcam:
  • Conectividad: generalmente las cámaras ya suelen tener un conector USB, pero todavía existen algunas con puerto paralelo.
  • Resolución: aunque como se ha comentado no es muy importante, si es necesario una resolución mínima para las capturas.


4.2.3 SAI

Un sistema de alimentación ininterrumpido es un periférico que gracias a unas baterías proporciona energía eléctrica a un ordenador en caso de caída de la red eléctrica general.

Un sistema de alimentación ininterrumpida es un dispositivo que no responde a ninguna clasificación por su finalidad, éste puede ser conectado a través de los siguientes conectores:
  • Alimentación
Puede no tratarse realmente de un periférico porque no produce un interacción con el usuario ni con ningún otro dispositivo, pero es importante ubicarlo en los sistemas informáticos actuales opr su creciente implantación.

Parámetros a tener en cuenta en la valoración de un sistema de alimentación ininterrumpido:
  • Potencia: cantidad de dispositivos que pueden ser enchufados al SAI.
  • Duración de las baterías: tiempo máximo que puede mantener a nuestro sistema informático en pie. Esta duración dependerá lógicamente también de la cantidad de equipos que tengamos enchufados.
  • Interfaz de comunicación o software: existen algunos SAI que tienen software incorporado para permitir apagar el ordenador en caso de que se estén agotando las baterías.

























4.2.4 ESCÁNER

Se trata de un periférico que convierte imágenes impresas en imágenes en formato digital. Esto lo realiza mediante un sensor parecido al que tienen las cámaras digitales.

Un escáner es un dispositivo de entrada que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:
  • USB
  • Puerto Paralelo
Actualmente en el mercado existen los siguientes tipos de escáneres:
  • Escáner plano: es el típico escáner que se puede ver. Se trata de un periférico de tamaño de un folio en el cual el folio a escaner se situará encima de él.











  • Escáner de rodillo: se trata del escáner más utilizado en los periféricos tipo fax. Para escanear un folio se introducirá por un rodillo y saldrá por el otro lado.

  • Escáner de mano: es un tipo ya casi extinto en el cual para escanear una imagen deberemos pasar con el periférico por encima de ella. Tienen la ventaja que son pequeños pero cuenta con muy poca resolución.















Parámetros a tener en cuenta en la valoración de un escáner:
  • Conexión con el ordenador: una conexión USB garantiza una rápida conexión para la transmisión de las imágenes.
  • Calidad de captura: se trata de la calidad de la imagen que va a generar. Cuantos más colores y resolución será mejor.




TABLETA GRÁFICA


Una tableta gráfica o digitalizadora es un periférico que permite al usuario introducir dibujos o texto automáticamente como si estuviera pintando en un papel.

Se trata por lo tanto de un periférico muy exclusivo y necesario solo en ciertos trabajos.

Una tableta gráfica es un dispositivo de entrada que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:


· USB

Parámetros a tener en cuenta en la valoración de una tableta grafica:

· Resolución: marcará la definición con la que se puede pintar en el dispositivo.

· Accesorios: distintos lápices, borrador. Posibilidad de uso como ratón, etc.

ALMACENAMIENTO EXTERNO


Para ampliar la capacidad de almacenamiento y dotar al mismo de una movilidad encontramos los dispositivos de almacenamiento externo. Estos periféricos permiten insertar almacenamiento extra a nuestro ordenador y poder hacer uso del mismo cuando es necesario únicamente.

Un almacenamiento externo es un dispositivo de almacenamiento que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:

· USB

· EStata

Tipos de almacenamiento externo:

Disco duro externo:

Se trata de un dispositivo que puede ser utilizado como almacenamiento auxiliar. Esta construido con un disco duro de los que se montan en los ordenadores insertado en una caja con alimentación eléctrica.









Lector de tarjetas: Se trata de periféricos que permiten la lectura de las tarjetas de memoria de otros dispositivos como teléfonos móviles o cámaras de fotos.










Memoria USB: También conocidos como “pendrives”, son dispositivos de memoria externa que son enchufados a los puertos USB. Son de tamaño reducido y tecnología distinta a los discos duros.





Otros: también se pueden usar como periféricos de almacenamiento otros dispositivos como reproductores multimedia, teléfonos móviles, etc.

Párametros a tener en cuenta en la valoración de almacenamiento externo:

· Capacidad: Tamaño de almacenamiento.

· Velocidad de acceso: Mascará el tiempo que tardamos en copiar o leer los datos de almacenamiento externo.

· Tamaño: Dimensiones del periférico. Lógicamente cuanto más caro.


CONMUTADOR TECLADO,MONITOR,RATON


Un conmutador de monitor, teclado y ratón es un periférico que permite el control simultaneo de varios ordenadores a la vez con único ratón teclado y monitor. Es un dispositivo muy útil cuando se quiere contar con varios ordenadores instalados en un mismo sitio y no se cuenta con mucho espacio.

Un conmutador de monitor, teclado y raton, Es un periférico que combina las conexiones de los tres elementos que conecta.

Parámetros a tener en cuenta en la valoración de un conmutador de video, teclado y raton:

Párametros a tener en cuenta:

  • Numero de ordenadores a controlar.
  • Existencia de alimentación eterna. Hay dispositivos que deben ser enchufados a la red eléctrica y otros que se alimentan del conector del teclado.



PROYECTOR DE VIDEO


Se trata de un periferico utilizado en salas de presentación para proyectar las imagenes en una pantalla de gran tamaño. Tambien es usado en aulas informaticas.
Un proyector es un dispositivo de salida que puede ser conectado a través d elos siguientes conectores:
  • VGA
  • DVI
  • S-Video



Hay distintas tecnologias de proyección, sin embargo los principales párametros a tener en cuenta en la valoración de un proyector de video:

  • Resolución: La calidad de la imagen que proyecta.
  • Luminosidad: Cantidad de luz que proyecta. Tambien afecta a la calidad de visión.
  • Otras caracteristicas: Como el contraste, la duración, etc.

Estos dispositivos no deben ser realment considedaros perifericos de un ordenador, ya que pueden funcionar de una forma autonoma sin la necesidad del mismo.




jueves, 17 de diciembre de 2009

LAN

Una LAN o red de área local es la infraestructura que se utiliza para interconectar varios equipos microinformáticos y su extensión se limita a un edificio o 200 metros aproximadamente.

miércoles, 16 de diciembre de 2009

jueves, 12 de noviembre de 2009

SONIDO ENVOLVENTE



El sonido envolvente consiste en dividir la señal en varios canales para dar un efecto más realista del sonido acorde con las imágenes visualizadas en la pantalla.

martes, 10 de noviembre de 2009

PLUG AND PLAY

Conocido también por PnP nos permite conectar un dispositivo al equipo microinformático sin necesidad de realizar ninguna configuración ya sea hardware o software.

DRIVER

Un driver, o controlador en castellano, es un programa informático imprescindible para que el sistema operavio pueda reconocer y operar con un dispositivo conectado al equipo microinformatico en el caso de que no sea Plug and play.

martes, 3 de noviembre de 2009

COMUNICACIÓN SERIE

La Comunicación serie se asemeja a una carretera de un solo sentido. Los bits de información se transmitirán uno detras de otro hasta completar el mensaje que se quiere enviar o recibir.

COMUNICACIÓN PARALELO

La comunicación paralelo la podemos asemejar como una autopista de varios carriles. Podemos enviar varios bits de información de una sola vez hasta completar el mensaje que se quiere enviar o recibir.

EJERCICIO 2 -EVOLUCIÓN DEL PUERTO UTILIZADO POR EL RATÓN

Introduce una tabla con los tres puertos utilizados por el ratón para conectarse al ordenador

martes, 20 de octubre de 2009

EJERCICIO 1 - NOMBRAR 10 WEBS DE TIENDAS DE INFORMATICA

www.beep.es

www.pccity.es


www.chusutiel.es

www.dualred.comEnlace
www.ofertaspc.com

www.app.com

www.pcbox.com
Enlace
www.pccomponentes.com

www.info-coste.com

www.dynos.com

TEMA 2: CONECTORES Y BUSES EXTERNOS DE UN SISTEMA NICROINFORMÁTICO.



PUERTO SERIE

El puerto serie es una interfaz de comunicaciones tipo serie a través de la cual solamente se puede enviar o recibir un bit cada cierto intervalo de tiempo.

Este puerto se utiliza para conectar periféricos y comunicar computadoras, aunque en la actualidad su uso es prácticamente exclusivo en el entrono industrial debido a que este puerto ha sido reemplazado por el bus serie universal (USB) debido a sus mejores prestaciones como la velocidad de transmisión.

El conector utilizado en el puerto serie tiene 9 pines de conexion y se denomina DB-9. Normalmente, en las placas base podemos encontrar el conector macho y en los perifericos el conector hembra.


PUERTO PARALELO



El puerto paralelo o también conocido puerto de impresión fue utilizado principalmente para conectar la impresora al equipo microinformatico.

El conector utilizado en el puerto paralelo tien 25 pines de conexión y se denomina DB-25. En las placas base podemos encontrar el conector hembra y los cables disponen de conectores macho.

En los perifericos, principalmente impresoras, suelen estar equipadas con un conector hembra denominado Micro Ribbon de 36 contactos de los cuales sólo se utilizan 25. De esta manera el cable necesario para conectar una impresora esta formado por un conector DB-25 macho en un extremo y otro micro Ribbon de 36 contactos macho en el otro.

Este puerto también ha sido sustituido y en la actualidad se utiliza el puerto USB para conectar las impresoras a los equipos microinformáticos.


PUERTO PS/2


El puerto PS/2 es utilizado para conectare el ratón y el teclado al equipo microinformático. El nombre procede de la serie de ordenadores personales IBM Personal System/2 comercializados en 1987. Este puerto reemplazó al puerto serie utilizado para conectar el ratón y al conector de 5 pines DIN utilizado para conectar el teclado.

Las placas base disponen de dos puertos PS/2. El conector con el color verde se utiliza para conectar el ratón y el conector con el color púrpura se utiliza para conectar el teclado.

En la placa base se encuentra el conector hembra y en los periféricos el conector macho.

En la actualidad las placas base conservan dichos conectores aunque la tendencia es la utilización del puerto USB para conectar los perifericos al equipo microinformatico.



BUS SERIE UNIVERSAL (USB)


El bus serie universal o más comúnmente conocido como USB es un estándar utilizado para conectar dispositivos al equipo microinformático. Como su propio nombre indica, el tipo de comunicación entre el dispositvo y el equipo es serie.

Las principales ventajas del USB son: plug and play, permitir desconectar el dispositivo sin apagar el equipo, suministrar alimentación al dispositivo mediante el mismo cable (a dispositivos de bajo consumo) y el uso de dispositivos de distintos fabricantes sin necesidad de instalar drivers adicionales en el equipo.

El puerto USB ha reemplazado a los puertos serie y paralelo en la mayoria de las aplicaciones. Este puerto permite conectar muchas variedades de dispositivos como: ratones, teclados, agendas electronicas, joysticks, scanners, cámaras digitales, impresoras, reproductores de música, vídeo portátiles y dispostivos de almacenamiento entre otros.

El estándar se creó en 1996 y desde entonces la velocidad de transmision de este puerto se ha visto modificada. Las revisiones realizadas para mejorar la velocidad de este puerto han sido las siguientes:



IEEE 1394





El interfaz IEEE 1394, conocido comúnmente como Firewire o i.Link es un bus serie que permite comunicaciones de gran velocidad

Generalmente se utiliza para conectar dispositivos de almacenamiento y cámaras de video digital. En estas aplicaciones se suele utilizar este internfaz en vez del USB debido a las siguientes características: se obtiene una mayor energía y no es necesario un ordenador para transferir datos entre dispositivos.

Este interfaz ha sufrido varias revisiones desde su creación en 1995, las más importantes y sus características se muestran en la siguiente tabla:

Nombre


Firewire 400

Firewire 800

Velocidad (máx)

400 Mbits/s

786 Mbits/s

Conector

Alpha

Beta

Número de pines

4 y 6

9

Año

1995

2002

Longitud del cable (máx)

72m

100m





INTERFAZ PCMCIA
















El conector PCMCIA es una ranura accesible desde el exterior de la carcasa que disponen la gran mayoría de los ordenadores portátiles para poder ampliar la funcionalidad del equipo.

La tarjeta PCMCIA tienen un tamaño estándar para ofrecer compatibilidad entre los diferentes fabricantes de ordenadores.

Desde 1989 este estándar ha sido revisado y mejorado acorde con las necesidades de los usuarios y la evolución de la tecnología. Actualmente a las tarjetas de expansión PCMCIA se les denomina ExpressCard.

Los dispositivos implementados en las tarjetas de expansión más comunes son:

  • Módems y tarjetas de red.
  • Dispositivos inalámbricos.
  • Unidades de almacenamiento.
  • Sintonizadores de televisión.

CONECTOR VGA



















Este conector denominado comúnmente VGA se utiliza para conectar pantallas de video al equipo microinformático.

La comunicación entre el equipo microinformático y el dispositivo es analógica. Debido a esta característica si se conecta un monitor digital (pantallas planas actuales) se debe convertir la señal analógica procedente del ordenador a señal digital para poder mostrarla. En esta conversión siempre está presente un pequeño error que produce que la imagen mostrada no sea de gran calidad. El conector más utilizado es el D-sub de 15 pines.


CONECTOR DVI


Este conector también se utiliza para conectar pantallas de vídeo al equipo microinformático. La conmunicación entre el equipo microinformático y el dispositivo es digital.

Con este interfaz se consigue mayor calidad de imagen en monitores digitales como las pantallas planas actuales debido a que no hay que convertir la señal de vídeo para poder mostrarla. Además su velocidad de transmisión es mayor al estándar VGA, lo que se traduce en una imagen de mayor resolución y colores más reales.

El conector DVI está sustituyendo poco a poco al conector VGA debido a l proliferación de las pantallas planas, además este estándar permite también la conexión de pantallas analógicas mediante un adaptador.

Debido a que este estándar permite comunicaciones analógicas y digitales, tenemos los siguientes tipos de conectores:

  • DVI-D (sólo digital)
  • DVI-A (sólo analógica)
  • DVI-I (digital y analógica)


CONECTOR RCA


El conector RCA es un conector utilizado habitualmente en la transmisión de señales de audio y video. El principal inconveniente de este tipo de conexión es que cada atipo de señal requiere de un conector. Debido a esta característica podemos encontrar en el mercado cables que tienen hasta 5 conectores en cada extremo para transmitir una señal de vídeo y audio de un dispositivo a otro.

Los colores utilizados para facilitar la realización correcta de las conexiones entre dispositivos es la que se muestra en la siguiente tabla:


Aplicación Tipo de señal Color del conector
Vídeo compuesto analógico
Vídeo
Amarillo
Audio analógico Canal izquierdo/Mono

Canal Derecho
Blanco

Rojo
Vídeo analógico por componentes (RGB) Señal de vídeo correspondiente al color Rojo

Señal de video correspondiente al color Verde y señal de sincronismo.

Señal de vídeo correspondiente al color Azul
Rojo



Verde



Azul



CONECTOR S-VIDEO


El conector S-video es un conector utilizado en la trasmision de video analogico. El conector tiene 4 pines y generalmente es de color amarillo. En las placas base actuales aún es posible encontrar un módulo adicional que se conecta a la tarjeta de vídeo o placa base (si la tarjeta de vídeo está integrada) con conectores de este tipo para poder conectar pantallas de visualización como televisores analógicos al equipo microinformático.











CONECTOR MINI-JACK


El conector mini-jack, también conocido como TRS, es un conector utilizado en la transmisión de señales de audio analógicas.

La tarjeta de audio de un equipo microinformático convencional dispone de tres conectores de este tipo las funcionalidades son:

Salida de audio analógico.
Entrada de audio analógico.
Entrada para la conexión de un micrófono.

Cada uno de estos conectores tiene asociado un color para identificarlo con facilidad en la parte trasera o frontal del equipo. La correspondencia entre las funcionalidades y el color se muestran en la siguiente tabla.

Funcionalidad
Color
Salida de audio analógico
Verde
Entrada de audio analógico
Azul
Entrada de micrófono
Rosa


CONECTOR RJ-45















El conector RJ-45 se usa habitualmente para realizar cables para conectar redes de área local (LAN). Aunque el conector tiene 8 pines, se suelen utilizar solamente 4 de ellos, dos dedicados a la transmisión de datos y otros dos destinados a la recepción de datos.



CONECTOR RJ-11













El conector RJ-11 se utiliza habitualmente para realizar cables destinados a la telefonía. El conector dispone de 6 pines de los que se suelen utilizar 2 de ellos para conectar el par de cable telefónico. Este tipo de conector se utiliza tambiébn para conectar módems a la línea telefónica y todavía está presente en multitud de ordenadores portátiles.

jueves, 15 de octubre de 2009

EJERCICIO 2 -SOPA DE LETRAS

1.Ventilador
2.DVD ROM
3.Memoria Ram
4.Carcasa
5.Disco duro
6.Placa base
7.Disipador
8.Bluray
9.Zocalo
10.CD ROM

martes, 29 de septiembre de 2009

TEMA 1:COMPONENTES INTERNOS DE LOS EQUIPOS MICROINFORMÁTICOS


DISCO DURO


Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentran almacenando el sistema operativo de la computadora. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad . Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora;los interfaces mas comunes son inIntegrated Drive Electronics(IDE, también llamado ATA), SCSI generalmente usando en servidores ,SATA, este último estandarizado en el año2004 yFC exclusivo para servidores. Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo.Antes se deben definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos dedarles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.



MEMORIA RAM


La memoria de acceso aleatorio es la momoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada caché, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal almacenada en los módulos de RAM. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, se compone de integrados soldados sobre un circuito impreso.











PROCESADOR



El microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede estar soportada por uno o varios microprocesadores , y un microprocesador soportar una o varias CPU.Un núcleo suele referirse a una porción del procesador que realiza todas las actividades de un CPU real.

La tendencia de los últimos años ha sido la de integrar mas núcleos dentro de un mismo empaque, además de componentes como memorias cache y controladores de memoria, elementos que antes estaban montados sobre la placa base como dispositivos individuales.








PLACA BASE



La placa base , placa madre, tarjeta madre o board es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora.Tiene instalados una serie de integrados entre los que se encuentra el Chispet que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoriaROM, los buses de expansión y otros dispositivos.


Va instalada dentro de un gabinete que por lo generalesta hecho de lamina y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócaloes para instalar componentes dentro del gabinete.
La placa base ademas incluye un software llmadoNIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas como: pruebas de los dispositivos , vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema
operativo.





FUENTES DE ALIMENTACION


La gran mayoria de las fuentes de alimentación de los equipos microinformáticos son de tipo conmutadas debido a su bajo coste de fabricacion.

La fuente de alimentación debe elegirse dependiendo del conector que posea la placa base instalada en el ordenador . El estándar más utilizado actualmente es el ATX.







EL DISIPADOR




Un disipador es un elemto físico, sin partes móviles, destinando a eliminar el exceso de calor de cualquier elemento.

Su funcionamento se basa en la segunda ley de la termodinámica, tranfiriendo el calor de la parte caliente que se desaea disipar el aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.













VENTILADORES


Los ventiladores son dispositivos mecánicos formados por un pequeño motor eléctronico y unas paletas que al moverse a gran velocidad generan un flujo de aire en un dirección.

Cuando los disipadores no son capaces de expulsar todo el calor que se produce o su tamaño debe ser excesivamente grande para realizarlo, se les une un ventilador para forzar una corriente de aire que incrementa su rendimiento notablemente.











CARCASA




La funcion principal de la carcasa es proporcionar un soporte para todos los componentes que forman parte del ordenador. Tambien podemos destacar otras funcionalidades no menos importantes como proteger los componentes de las ondas electromagneticas y facilitar un flujo de aire para la refigeracion de los mismos.











BUS DE DISCO FLEXIBLE


Este bus es necesario para conectar la controladora de la disquetera de la placa base con la unidad de disco flexible(disquetera). El cable es plano y tiene 34 pines de conexión.









BUS PARALELO ATA



El bus paralelo ATA, también conocido como IDE es necesario para conectar la controladora de discos de la placa base con la unidad de almacenamiento. El cable es plano y tiene 40 hilos de conexión.













BUS SERIAL ATA


Este tipo de bus cumple la misma funcion que el bus IDE pero es una mejora con respeto a él. La tranferencia de datos es tipo serie y las mejoras introducidas sol las siguientes:

  • Velocidad de transmisión: de 150 MB/s hasta 600 MB/s.
  • Longitud del cable: 1 m respecto a 0,45 m del IDE.
  • Forma física del cable: el cable es menos ancho por lo que al ocupar menos espacio, los elementos internos del equipo microinformático se refrigeran mejor.
  • Sensibilidad al ruido: menor que los IDE.





CONECTOR BERG




Este conector de cuatro pines sirve para alimentar la unidad de disco flexible o disquetera. La posición de conexión viene determinada por unas hendiduras a los lados del conector hembra.

















CONECTOR MOLEX DE 4 PINES PARA
DISPOSITIVOS PERISFÉRICOS



Este conector de cuatro pines sirve para alimentar las unidades de almacenamiento como discos duros, CD-ROM, etc. Dos de las esquinas del conector estan redondeadas para facilitar su correcta posición en el dispositivo.












CONECTOR MOLEX DE 4 PINES
PARA LA PLACA BASE


Este conector de cuatro pines es necesario para proporcionar la alimentacion de + 12 V en las placas ATX.












CONECTOR MOLEX DE 24 PINES


Este conector de 24 pines es necesario para proporcionar las diferentes tensiones de alimentación necesarias para las placas ATX.










CONECTOR IDC 3 PINES



Este conector de 3 pines sirve para conectar los ventiladores de la CPU y de la carcasa. Dos de los pines están destinados para alimentación (+12 V) y el restante para medir la velocidad del ventilador.









CONECTOR IDC 4 PINES


Este conector de 4 pines sirve para conectar los ventiladores de la CPU y de la carcasa. Dos de los pines están destinados para la alimentación (+12 V), otro de los pines para medir la velocidad del ventilador y el último para controlar la velocidad del ventilador desde la placa base.









ZÓCALOS Y BAHÍAS DE EXPANSIÓN

Las bahías de expansión (slots) nos permiten cpnectar dispositivos adicionales a los que ya dispone la placa base.

Los principales tipos de bahías de expansión utilizadas actualmente son:


PCI



















PCI-Express:






Van acompañados de la velocidad a la que trabajan en el bus las velocidadades existentes son(x1,x2,x8,x16,x32).
















PCI-X:




Es una versión de pci que soporta más ancho de banda para trabajar con servidores.















TARJETAS DE EXPANSIÓN

Las tarjetas de expansión son placas de circuito impreso que se insertan en las bahías de expansión para añadir funcionalidad al sistema. Los tipos de tarjetas de expansión mas comunes son:


Tarjetas de vídeo
























Tarjetas de sonido



























Tarjeta de red




















Tarjetas sintonizadoras de TV


























Modems